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2017/02/11

プリント基板の時代

KiCADを使っている。
オープンソースのPCB CADソフトウェア。
昔、大したことをする訳ではないしコレでいいかと思って適当に選んで使い始めたのだけれど、今では思いの外色々と使っている。
ユニバーサル基板で部品の配置を考えるのに使ったり、簡単なプリント基板を作るのに使ったり。
UIに関しては、なんとなしに癖があるし自分の使い易いようにカスタマイズするような機能も無いが、慣れればまあ使えないものでもない。
然し部品ライブラリの検索性が死ぬ程悪かったりライブラリがマトモに整理されていなかったりするのは使ってて時間の無駄が多くなるし結構イラつく。
例えばその部品がライブラリに無いということが判る為に見て回らなければならないリストが多岐に渡っていて、それを網羅しないとその部品が存在しないことが判らなかったりする訳だ。
つうことで、DesignSparkに乗り換えるべきか悩み中。

時代はやっぱプリント基板っすよ!個人的に!
まあユニバーサル基板では扱い難い部品も多いですからね。
配線がメンドいし。
ってことで、なんかもうちょい簡単にプリント基板作れないかね。

簡単なのを1枚だけ作るならユニバーサル基板でいい。
後でそこそこ大きい修正も可能だし。
然し複雑性が増して来たり回路修正の必要無いものや似たようなのを何枚かとなると、プリント基板にしたくなる。
3軸切削加工機がもっと安くなればいいんだけれど。
RolandDGの50万ぐらいのがもっと安くなればいい。
3万ぐらいになったら個人的に買ってもいい。
但、切削だとバリ取りだとか後処理が結構面倒臭いけどな・・・。
ツールも高いし。
或はエッチングがもうちょい簡単になるか。
エッチングをマスキングする作業とエッチング時の温度管理や廃液の処理辺りが、もうひと押し簡単になればいいんだけれど。
それか、安い3Dプリンタでできたら。
ランドがすぐ剥離したりして信頼性悪くなりそうだけれど。

なんかないかね。

2016/10/24

Shin-ei FY-2

Fuzzを作る。
ブリブリ系。
基本的にはShin-ei FY-2のほぼ完コピで。

FY-2はあんましメジャーなFuzzではないように思う。
Shin-eiのFuzzには他にFY-6ってのがあるけれど、これは殆ど同じ回路でUnivoxに「Super Fuzz」としてOEM供給されていたらしい。
Univox Super Fuzzと言えばBig MuffとかFuzz Face程ではないけど割とメジャーなFuzzかと。
FY-2はそのFY-6と似たような系統の音で、ブリブリのゴリゴリで、倍音は出てるけどキンキンしない、分厚くて潰れている感じ。
FY-2はFY-6に比べて少し音圧が薄めで不安定で、より潰れ易く、然し少しオーガニックな気がする。
ぶっちゃけ普通に使うならFY-6系の方が使い易いのだけれど、まあFY-2もコレはコレで。
まあ使い易さで言うならFY-6もタイガイ使い難いし。Big Muffとかの方が余っ程使い易い。
Fuzzって使い難い方が面白い・・・のだけれど、実際使用頻度の高いのはBig MuffとかTonebender mk.IIとかの安定してて使い易いヤツなんよな。

まあFY-2はFY-6と比べて回路の部品点数が大分少ないので作るのが楽。
FY-6とかBig Muffぐらいの部品点数になると実装図を考えるのが面倒臭くなってくる。
KiCADのお陰でノートに手書きしてた頃に比べて少しは楽にはなったのだけど、それでもやっぱ面倒臭い。
私は部品の密度を上げるのが好きなのだけれど、その所為で実装図を考えるのが面倒臭いのだ。
部品を詰め込まず基盤を大きく使えば実装図を考えるのも楽なのに、それをするのがなんか厭なのだ・・・。

Big Muffとかなら或程度安く手に入るので、普通に買った方がと思わないでもない。
でもまあ自分でアレコレ考えて手を加えて作ると、自分だけのサウンドの秘密を基板上に潜ませているかのようなような気分になって楽しいけど。

FY-2のそのまんまの回路だと、主にハムバッカーを使ってる私にとっては音が潰れ始めるレベルが低過ぎるように思える。
なので初段のエミッタとグランドの間に半固定抵抗を入れて増幅率をチョロマカしている。
あと基本的に歪んだアンプに入れるので、定数イジってちょいハイを強めにしてる。
トランジスタは使いさしの1815。特に拘りは無い。
Tonebenderとかみたいにトランジスタを替えて遊ぶ感じでもないんよな。

まあそんな感じで。

2016/05/15

LTspiceとKiCADを使いはじめる

ギターの自作エフェクターはユニバーサル基板で作る派。
ネットから回路図を拾ってきたりして、それをアレコレ弄って作る。
今までエフェクターの回路図や実装図面は方眼ノートに手描きで描いてた。
まあ基本的に歪み系とかばかりでそんなに複雑なものは作らないので、それで事足りるっちゃあ事足りる。
あとノートだと一覧性が高いので、色々描いてみて比較したりとかし易い。
でもやっぱ時代はITでデジタルでマルチメディアですやん?ナウなヤングですやん?
やっぱソフトウェアを使って設計しないと、できることの上限が低いところに留まってしまう。
つうことでLTspiceとKiCAD使って遊ぶ。

LTspiceを使うと今まで怖くてできなかった大胆な改造とかが簡単に試せるのが良い。
実際にモノを作らずに、或はオシロとか用意せずに、動作中の内部の電流だとか電圧だとかが分かるので、どこの何をどうすればいいのかということのアタリを付け易い。
楽しくなって色々弄ってたら一日経っている・・・。

LTspiceで回路図が描けたらKiCADで実装図面を描く。
LTspiceの回路図の基板に載せる分だけをKiCADの
今までの手描きだと、回路図を見ながら部品を入力側から順番に置いていったりするのだけれど、それだと少し手直しをするだけで結構ガッサリ描き直さないといけなかったりして、結局少し面積効率の劣る配置図になってしまったりしていた。
KiCADなら今まで思い付かなかったような意外な配置ができたり。
ユニバーサル基板で使うにはライブラリがイマイチだったり、回路図の部品の大きさが揃ってなかったり、色々痒い所に手が届かない感じがするけど、まあガマンすれば使えるレベル。
部品点数20点程度までの複雑さなら手描きの方が早いかも。

つうことで、エフェクターを色々作ったり作らなかったりしている。